جواهر مخفية: Darksiders

نعود إليكم مجددا مع مقال أخر من فقرة جواهر مخفية لنتحدث عن تجربة مميزة أخرى لم تحصل على النجاح والشهرة التي تستحقها مقارنة بالمحتوى الذي قدمته، اليوم نتحدث عن لعبة المغامرات والهاك أند سلاش Darksiders التي صدرت عام 2010 لكل من الحاسب الشخصي وأجهزة الجيل السابع المنزلية من نشر شركة THQالتي أفلست قبل بضع سنين وفريق التطوير Vigil Games الذي تفرق أعضاؤه بعد إفلاس الشركة.
القصة:
التوازن ما بين قوة الخير والشر وعالم البشر تحت إمرى المجلس الأعلى الذي يتأكد من الحفاظ على التوازن ما بين العوالم الثلاثة ودون سابق إنذار ينتقل القتال ما بين قوى الخير والشر إلى عالم البشر ليجلب معه الفوضى والهلاك، War واحد من الفرسان النبوءة الأربعة يتم إستدعاؤه إلى عالم البشر لإنهاء الفوضى قبل أن تضيع المملكة الثالثة (عالم البشر) وعند وصوله إلى الأرض يبدأ War في البحث عن إخوته حيث أن إستدعاء واحد منهم يعني إستدعاء الجميع وتؤول الأمور إلى سقوط War في المعركة عندما خسر قواه بشكل مفاجئ وقبل أن يقتل يتم نقله إلى مكان أخر.
يجد War نفسه أمام المجلس الأعلى ويتم توجيه تهمة الخيانة إليه مع تحميله مسؤولية الحرب التي إندلعت بين قوة الخير والشر في عالم البشر وهنا يطالب War بالفرصة لإثبات برائته وإيجاد الفاعل الحقيقي وهنا يتم إعادة War إلى عالم البشر الذي قد تدمر وضاع في الفوضى تحت مراقبة The Watcher الذي عينه المجلس الأعلى ومع خسارته لقواه فالرحلة لن تكون سهلة ومن هنا يبدأ War بالبحث عن وحش يدعى The Destroyer والذي يقال أنه وراء كل ما جرى ومن هنا تأخذنا الأحداث للبحث عن الحقيقة ومع تقدمكم في القصة تتضح الحقيقة المفاجئة شيئا فشيئا مع الكثير من التقلبات الغير متوقعة في القصة ونهاية مفاجئة.
نظام اللعب:
شخصية War تحمل معها سلاح أساسي وهو السيف ولديكم سلاحان جانبيان يتم إستخدام أحدهما إلى جانب السيف الخاص بكم، نظام اللعب مشابه لبقية ألعاب الهاك أند سلاش مع أزرار الحركة المعتادة وزر لصد الهجمات والإندفاع السريع واللعبة مقتبسة من عنوان Zelda بشكل أساسي ولكن بطابع سوداوي وستلاحظون التشابه ما بين إستخدام بعض عناصر التحكم ما بين اللعبتين، أثناء تقدمكم في اللعبة ستحصلون على مجموعة جديدة من الأسلحة والأدوات السحرية التي ستساعدكم في التقدم في عالم اللعبة وحل الألغاز التي يقدمها.
ستحصلون على مجموعة من القدرات السحرية التي ستساعدكم في قتالكم مع الأعداء الأقوياء الذين ستقابلونهم ولإستخدام هذه القدرات تحتاجون إلى نقاط “الغضب” التي تظهر كعداد يزداد عند قضائكم على الأعداء أثناء المواجهات، إضافة إلى ذلك لديكم “هيئة الفوضى” وهو طور يتحول فيه War إلى وحش ناري عملاق لفترة محددة من الوقت وفي هذا الشكل ستكون لديكم المناعة ضد هجمات الأعداء وستتضاعف قوة هجماتكم عدة مرات.
إضافة إلى قصتها فاللعبة تقدم محتوى ممتاز من الأثار القديمة القابلة للتجميع والتمائم الخاصة المخبأة التي يمكنكم أن تستخدموها للرفع من قوة سلاحكم أو إعطائه خاصية إضافية، عند قضائكم على الأعداء ستحصلون على “الأرواح” الخاصة بهم والتي ستستخدمونها كعملة لشراء القدرات السحرية او لتعلم الهجمات الجديدة.
التصميم العام والألحان
عالم اللعبة سيأخذكم إلى العديد من المناطق المختلفة وكل منطقة لها طابعها وبيئتها الخاصة حيث ستجوبون الصحاري الكبيرة ثم تعودون إلى أنقاض المدن التي سكنها البشر في يوم من الأيام وتنتقلون لاحقا إلى بيئات مائية وأخرى مليئة بالحمم والنيران والتنويع في بيئات اللعبة جميل جدا وكل منطقة جديدة تدخلونها لها تضاريسها الخاصة وكما ذكرنا سابقا ستحصلون على أدوات جديدة تساعدكم في التقدم في كل منطقة وحل الألغاز التي تحويها.
ألحان اللعبة جيدة بشكل عام وذات طابع درامي ومتسارع أحيانا في مواجهات الزعماء وتساعد في إدخالكم إلى عالم اللعبة والإنغماس فيه.
التحدي والصعوبة:
مع بداية التجربة ستبدؤون بصعوبة معقولة ولكن مع تقدمكم وحصولكم على المزيد من القوة والقدرات ستزداد قوة أعدائكم أيضا وستواجهون أنواعا جديدة من الوحوش والجزئية الأخيرة من مغامرتكم تحديدا ستقدم لكم تجربة مليئة بالتحدي وبصعوبة مرضية جدا، ستواجهون العديد من الزعماء كل منهم له الإستراتيجية الخاصة به مما يعطي التنويع لأغلب هذه المواجهات.
الإستقبال والأداء التجاري:
بالرغم من محاولة THQ للتسويق للعبة بالشكل المناسب إلى أن محاولات الشركة لم تكن ناجحة جدا، Darksiders حصلت على تقييمات إيجابية وممتاز بشكل عام ومبيعات اللعبة وصلت إلى حاجز المليون نسخة حسب أخر تقارير THQ حولها ومن المؤسف أن تجربة مماثلة لم تحصل على الشهرة والنجاح الذي كانت تستحقه بالرغم من تسويق الناشر بمجموعة من العروض السينمائية والدعائية مع نشر مجلة مصورة للعبة لشرح بعض خلفيات القصة.


بالرغم من كونها عبارة عن خليط من عدة عناصر وعدة ألعاب Darksiders كانت من الألعاب التي قدمت تجربة ملحمية ومميزة وكانت مقررة لتكون رباعية تتحدث في كل جزء منها عن واحد من الفرسان الأربعة ومع إفلاس THQ بعد إصدار الجزء الثاني من السلسلة فالعديدون يتأملون أن تحصل السلسلة على الإصدارين المتبقيين وبالرغم من إختلاف الأراء في الإصدار الثاني إلا أن الإصدار الأول للسلسلة يعتبر واحد من الجواهر المخفية التي حصلنا عليها في الجيل السابع، نلقاكم في مقال أخر وجوهرة أخرى في المستقبل القريب بإذن الله.

0 التعليقات:

إرسال تعليق