شهد هذا العام إطلاق No Man’s Sky اللعبة الحصرية لجهاز سوني بلايستيشن4 بالأجهزة المنزلية بعد فترة طويلة من الانتظار والطموحات والآمال الضخمة، والتي تهاوت بصورة كبيرة بعد أن صدر المُنتج بصورة تفتقد لبعض المزايا التي تم الترويج إليها مما أثار غضب العديد من اللاعبين.
على أية حال، في حديث له مع وسائل الإعلام دافع Shawn Layden رئيس استوديوهات سوني العالمية عن ما حصل مع الاستوديو، وذكر بأنه فريق صغير جداً يحاول تحقيق مشروع طموح للغاية إلى واقع، وأن الفريق لا زال يعمل من أجل تحديث اللعبة بالمزيد من الخصائص التي تجعلها أقرب إلى التصور الأصلي لها من Sean Murray.
Shawn Layden شدد كثيراً في حديثه على أهمية الاحتفاظ بالحرية الإبداعية للمطورين وعدم فرض اتجاهات وأصناف لعب معينة عليهم.

0 التعليقات:

إرسال تعليق